Archivos de la categoría ‘MGS4’
Video Review de Metal Gear solid 4: Guns of the Patriots
Publicado por sheckounltd en 12/06/2008
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Lanzamiento de Metal Gear solid 4
Publicado por sheckounltd en 12/06/2008
Como ya lo saben, Konami canceló los eventos de lanzamiento, así que no hubo nada espectacular en Akihabara, solo colas y gente ansiosa por adquirir su PS3 especial y su juego.
Por cierto, probablemente ya esté a la venta en algunos lugares de México, no paguen más de lo que vale, espérense un rato a que lo encuentren en todas las tiendas, suerte con su búsqueda.

MGS4 llegará tarde a España
Konami Digital Entertainment de España informó que habrá posibles atrasos con la distribución de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, aclarando que no es culpa de la compañía, ya que el juego, que debía llegar hoy, no estará disponible esta semana debido a la huelga de transportistas.
Konami anunció: En el esfuerzo continuo para mantener la mejor experiencia del juego para nuestros usuarios, lamentamos profundamente que esta contingencia afecte la fecha de lanzamiento de un título tan esperado
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La novelización de Metal Gear Solid
Publicado por sheckounltd en 28/05/2008
Lanzado en 1998, Metal Gear Solid de PlayStation ya tuvo un remake, un cómic y una versión digital de ese cómic. Lo que no tenía todavía era una versión en novela, con puras letras y sin dibujitos. Hoy, 9 años después dicha adaptación ve la luz del día y puedes ordenarla ahora mismo en Amazon.
Esta novelización por parte de Raymond Benson está obviamente sólo disponible en inglés y no tenemos noticia de si será publicada por alguna editorial de habla hispana. Aunque si eres fan de la franquicia, las probabilidades de que le entiendas son altas de todas formas.
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Hideo Kojima está pensando en Metal Gear Solid 5
Publicado por sheckounltd en 22/05/2008
Justo cuando estábamos resignados ante el hecho de que Metal Gear Solid 4 sería el último de la franquicia, Kojima le dice a la revista Famitsu que debe pensar en MGS 5, aunque la historia de Snake haya terminado. Además afirma que en caso de que eso sucediera, Kojima productions tendría que encargarse de eso. Podria ser un remake de los viejos metal gears, u otro protagonizado por Big Bos.

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Ultimo trailer de Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots
Publicado por sheckounltd en 15/05/2008
Este es el nuevo trailer tipo pelicula de Metal Gear Solid 4, el juego ya esta listo para el 12 de Junio, ahora se pueden notar mas locaciones al rededor del mundo, se ve que es un juego impresionante y con mucha accion.
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Assassin’s Creed en Metal Gear Solid 4
Publicado por sheckounltd en 13/05/2008
Así es, el famoso día de April Fool’s (conocido por ser un día de bromas), fue un buen motivo para que Ubisoft/Kojima hicieran a Snake de Metal Gear Solid 4, vestido totalmente como Altair de Assassin’s Creed. Todos pensaron que se quedó simplemente en una broma, sin embargo debo decirles que no. De acuerdo con el sitio Kotaku, en la fiesta de MGS4, se anunció que el traje de Altair será desbloqueable en el juego, nadie sabe como aun, pero te mantendremos informado.

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Hideo Kojima no esta insatisfecho con el PS3
Publicado por sheckounltd en 12/05/2008
| Hace un mes te informamos sobre las declaraciones de Hideo Kojima, creador de la saga de Metal Gear Solid, quien de acuerdo a la revista Edge declaró que se sentía “insatisfecho” con el producto final de MGS4, lo que muchos interpretaron como que el PS3 no le fue suficiente para explotar al 100% sus ideas. Muchos aprovecharon esto para empezar a decir que Kojima había implicado que el PS3 no es una máquina tan poderosa como todos creían, por lo que esos mismos declararon la “muerte” del PS3.Y se armó el “mogollón”.
Hoy, Kojima explotó ante quienes según él interpretaron mal sus palabras y quiere dejar las cosas bien en claro mediante una participación en el podcast oficial de Konami:
Todo comenzó porque Kojima acaba de estar en París, dio 15 entrevistas y en cada una le preguntaron lo mismo: que porqué había quedado “insatisfecho” con el PS3. Esto llamó la atención de Kojima por lo que quiere aclarar que no hay nada malo con la consola de Sony, sino que se trató de un problema con la traducción de sus declaraciones del japonés al inglés y del inglés a todos los demás idiomas. Algo así como una especie de “teléfono descompuesto”. Declaró que como japonés, él tiende a ser muy modesto y que no le gusta ir por la vida alardeando de sus logros o de que es el “maravilloso tipo de Metal Gear”. Tampoco le gusta decir que sus juegos son “los mejores” como le hacen los Americanos, según él. Dice que por esta razón contesta las preguntas en japonés y se apoya en un traductor que hace muy bien su trabajo. Son algunos medios los que cambian las cosas y eso es porque los occidentales no tienen una tradición de modestia. Por eso cada que alguien le pregunta si en verdad dijo eso sobre el PS3, la respuesta es siempre “no”.
Después hizo una metáfora entre el PS3 y un automóvil en la que dejó claro que no definió bien desde un principio cuáles eran las verdaderas especificaciones de la consola, y ello lo hizo imaginar demasiadas cosas que al final no pudo lograr, sino que trabajó con lo que tuvo y lo explotó al máximo. Lamentó que no haya sabido manejar mejor sus ideas. Con ese “carro” quiso llegar al espacio, pero sólo llegó a velocidades extremas y lo elevó al cielo, sin darse cuenta de que el simple hecho de haber logrado estas dos últimas cosas ya era revolucionario y único. Por si fuera poco, amenazó con NO dar más entrevistas en occidente pues dice que no es su trabajo y que no le pagan por ello. Que se limitará a decir que “MGS 4 es el mejor, punto” con el fin de detener las malas interpretaciones. También bromeó con dejar de hacer su podcast. ¿Qué tal, eh? Ahora sí que se “incordió” el buen Kojima-san. |
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Metal Gear Solid 4 Gameplay
Publicado por sheckounltd en 06/05/2008
Aqui les dejo estos videos, en los que se muestra algo de jugabilidad, el segundo video es un flashback gameplay desde ps1 hasta ps3, o la manera en que reviviria mgs1 en PS3.
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Pospuesta la beta de MGO
Publicado por sheckounltd en 22/04/2008
Si eres uno de los afortunados en tener el beta de Metal Gear Online en tu PS3 esta noticia te dará coraje o hasta risa, el proceso era difícil, desde conseguir el código para descargarlo, bajar la penosa actualización hasta sufrir días sacando la Konami ID en la página que de plano no servía, para que a la mera hora Konami te pintara dedo.
Según ellos había mucho tráfico a nivel mundial y no podían dar el servicio que pensaban dar, la beta se extendió una semana hasta el 11 de mayo pero su lanzamiento fué pospuesto hasta nuevo aviso ( el cual darán hoy)

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Comienzan los Lunes de Metal Gear
Publicado por sheckounltd en 16/04/2008
La sorpresa que Sony había prometido para este lunes se cumplió. Se trata de los “Metal Gear Monday” que son posts especiales de Metal Gear que se publicarán todos los lunes en el PlayStation Blog: http://blog.us.playstation.com. Noticias, tips, anuncios, contenido, descargas, autores invitados (¿escribirá ahí Kojima?) y más cada lunes en el blog de PlayStation.
Este primer lunes de Metal Gear, Brandon Laurino de Konami Online ofreció muchos detalles sobre el beta de Metal Gear Online (MGO), para participar en el cual se necesita un voucher incluido en el DVD “Metal Gear Saga Vol. 2″ exclusivo de la preventa de MGS 4.
El jueves 17 de abril comenzará sólo la DESCARGA del beta de MGO, a partir de la misma fecha se podrá hacer válido el voucher. El GAMEPLAY del beta comenzará el 21 de abril, o sea que sólo se podrá jugar a partir de esa fecha.
Una vez instalado el beta de MGO los usuarios deberán suscribirse a la página de Konami para obtener un “Konami ID”, el cual es un servicio de Konami que ya tiene algún tiempo en Japón y se trata de una cuenta unificada para acceder a diversos productos y servicios de dicha compañía. Ésta será la primera vez que se use el Konami ID en Norteamérica. También te puedes suscribir desde http://id.konami.net. Por otro lado, MGO permite accesar al explorador del PS3 sin ir a la XMB, o sea, desde el mismo juego. Esto con el fin de obtener el Konami ID desde el juego.
Una vez completado el proceso, se obtiene el Konami ID y el GAME ID para MGO. De ahí ya se puede comenzar a crear el personaje para jugar, se puede seleccionar de entre 4 habilidades para especializarse y luego estarán disponibles más. Ejemplo de ellas son: combate cuerpo a cuerpo, estado de alerta, maestría en armas, demolición, francotirador, etc.
El modo de juego en MGO es como el de MGS4 (con futuras descargas como mapas, modos de juego, personajes, etc.) y usará el sistema Sons of the Patriots (SOP) para comunicarse con los demás integrantes de tu escuadra. SOP es un sistema implementado por el gobierno de Estados Unidos después del incidente de Big Shell de MGS2, por el cual se le ha pedido a todos los soldados PMC que sean inyectados con manomáquinas, las cuales regulan datos, desempeño y emociones de los soldados. Pero también permite compartir información con tus camaradas gracias a que sus nanomáquinas estarán enlazadas. Todo esto promete llevar la estrategia a otro nivel.
Habrá dos mapas: Blood Bath y Groznyj Grad de MGS 3


Algo innovador será la catapulta, como verás en la imagen:
Si no preordenaste MGS4 para participar en el beta, puedes tener la oportunidad de ganar un voucher para MGO beta de todas formas. Sólo hay que llenar el formato AQUI para ganar esa oportunidad. Konami dice que aunque NO ganes ahora, más adelante habrá otras oportunidades para obtener un voucher. El próximo lunes habrá más de Metal Gear.
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Detalles de la edición especial de MGS4
Publicado por sheckounltd en 11/04/2008
Buenas y malas noticias, Konami dió detalles del precio de MGS4, la edición normal costará 60 USD, y la edición Especial (con la portada ruleadora) 85 USD.
La edición limitada incluye un Bluray con extras y el Soundtrack, la mala noticia es que esta edición es exclusiva para las tiendas norteamericanas Gamestop, ni modo chavos a importar se ha dicho.

Portada de la edición limitada.
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Video: Metal Gear Solid 4 – 20 aniversario
Publicado por sheckounltd en 04/04/2008
Celebrando el vigésimo aniversario de la exitosa saga Metal Gear
No hay más palabrás que puedan describir todo lo que la saga Metal Gear Solid ha logrado en estos años. Mejor disfruten de este video y recuerden un poco esos viejos tiempos.
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Assassin’s Solid – MGS4 Gameplay
Publicado por sheckounltd en 02/04/2008
Jade Raymond, productora de Assassin’s Creed, presentó el día de hoy una nueva entrega de la saga. Ve el video y juzga por ti mismo. No hay palabras.
April’s Fools: Y se demuestra que tanto Jade como Kojima tienen un excelente humor. Pero… ¿y si fuera cierto? ¿a ti te latería algo así?
Independientemente de que sea una broma, podemos ver en el video algo del gameplay de MGS4, que sinceramente está impresionante.
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Ediciónes limitadas de MGS4 y PS3 de metal
Publicado por sheckounltd en 25/03/2008
Este paquete de un PS3 que incluirá MGS4 y un control Dualshock 3, Famitsu nos muestra que será en un color gris mate con una leyenda en la parte de abajo celebrando el suceso, muchos hubieran preferido un diseño más locochón pero a nosotros nos gusta, nos recuerda el color del Metal Gear MK II. Por cierto ya se agotaron en japon.

Aunque no se ha dicho si los americanos (o sea, los que vivimos en este continente) recibiremos el PS3 especial de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, sí recibiremos la edición limitada. Ahora Konami ha revelado más detalles de lo que se incluirá en esta edición.Ya se había dicho que incluiría un Blu-ray extra con material exclusivo, ahora sabemos que traerá dos documentales del “making-of”, cuatro capítulos de la novela gráfica y el soundtrack de Metal Gear.Por otro lado, este paquetazo vendrá en una caja de metal coleccionable y se espera costará alrededor de $85 dólares.

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Blu-Ray muy pequeño para MGS4
Publicado por sheckounltd en 04/03/2008
En una reciente entrevista en la revista japonesa Famitsu, Hideo Kojima dijo no estar satisfecho con la calidad de su muy esperado Metal Gear Solid 4, próximo a estrenarse, pues “no hay suficiente capacidad” para almacenarlo en un disco Blu-Ray de 50 Gb. “Siempre hablábamos de dónde cortar y qué comprimir”, afirmó.
Las razones para que el juego no “quepa” en el disco pueden tener que ver con muchos aspectos que van desde el peso específico del software (cantidad de texturas, calidad de audio) hasta las características mismas del formato (tiempos de carga, por ejemplo). Como sea, empujar las limitaciones del hardware hasta los límites no es nuevo para Kojima y sus anteriores títulos probaron ser exitosos a pesar de que seguramente tuvo que recortarles aquí y allá de la misma manera.

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