VIDEOJUEGOS Y OTRAS COSAS

PS3 VS 360 VS WII

Archive for 18/03/08

Battlefield: Bad Company

Posted by sheckounltd en 18/03/2008

Un juego de guerra en donde se pueda afectar el escenario para utilizarlo estratégicamente suena en verdad genial, ¿no? Pues Battlefield: Bad Company promete ofrecernos escenarios modificables hasta en un noventa por ciento, sí, leíste bien, un noventa por ciento, aquí no sólo podrás volar cajitas y botes de basura o dejar rotas un par de ventanas.

TRASH THE ROOM
Como buen rockstar aquí podrás destruir prácticamente todo lo que se ponga en tu camino, piensa en tirar la fachada de un par de casas para crear una barricada con qué cubrirte, o tal vez tirar ladrillos y concreto de una torre a un escuadrón enemigo que no se haya percatado de tu presencia, bien pues DICE  se da a la misión de darnos un título que sea prácticamente un pandemonium de destrucción.

Para esta entrega se planea aumentar considerablemente lo largo de la campaña de un solo jugador y hacerla una experiencia mucho más profunda, el multiplayer aún es importante y hay varios modos de juego que podrás checar en línea pero definitivamente en esta ocasión el “solo” es lo que mejor se tocará.

PRODUCIENDO LA DESTRUCCIÓN
Kart Magnus, productor del juego, se propuso crear una experiencia visual completamente de nueva generación y esa es la razón principal por la cual junto con su equipo decidieron desarrollar un toolkit propio que les permitiera llegar a los resultados deseados, la consecuencia de esta inquietud fue el motor “Frostbite” que permite agregar la opción de generar destrucción en los ambientes gráficos, es por eso que estar dentro de una estructura ya no es seguro y la experiencia de juego puede ser casi siempre diferente.

El sacrificio del juego multiplayer supuestamente será rápidamente olvidado cuando los jugadores entren en la experiencia estilo cinematográfica que se ha preparado con la historia de Battlefield, elementos de juego como la Ironsight  introducida en Battlefield 2 se mantendrán dentro de las características del juego, este modo de mira hace borroso el resto de los elementos de pantalla a excepción de lo que esté en tu línea de fuego.
TWO THUMBS UP AND MANY HOUSES DOWN
Si el producto final en verdad es tan bueno como parece ser, uno de nuestros hobbies favoritos será el de checar el detalle en cómo caen todas y cada una de las estructuras que aparezcan en el título, edificios, casas, tanques, molinos, etc.Mantengan esos pulgares frescos pues Battlefiel: Bad Company apunta a ser toda una experiencia demoledora (por cierto ¿alguien sabe si ya le avisaron a la familia del narrador la gandallada que le hicieron?).  

 

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Resistance 2

Posted by sheckounltd en 18/03/2008

Resistance 2 – Fecha de salida: Otoño 2008 – Desarrollador por Insomniac Games

Resistance es para muchos, uno de los mejores juegos del PS3, gracias a sus excelentes graficos, sonido y su forma de jugar; tal parece que Resistance 2 será un must have para este año. Según la revista Gameinformer estos son algunos datos sobre el juego:

– La historia se desarrollará en Estados Unidos, el protagonista será Nathan Hale

– El juego tendrá modo para jugarlo cooperativo, en el modo cooperativo se podrá jugar hasta por 8 personas en línea; la historia de este modo será diferente a la historia para un jugador.

Las batallas en línea serán hasta para 60 jugadores, con servidores dedicados.

– Habrá diferentes clases de personajes para el juego en línea ( Ingeniero, Medico, etc. )

– Nuevos vehiculos

Algunas partes de la geometría de los mapas en línea serán generados al azar, es decir, cada vez que se juegue en un mapa, será algo distinto.

Se pretende que el juego en línea se sienta como una gran batalla, pero a la vez, enfocandose en el trabajo en equipo; dicen que habrá lobbys separados para grupos de 4-8 personas, y estos a su vez se conectaran al juego, para tener hasta 60 jugadores simultaneos.

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Tekken 6

Posted by sheckounltd en 18/03/2008

En el último número de la publicación nipona Arcadia Magazine se han desvelado nuevos detalles sobre la plantilla de luchadores de Tekken 6, así como pequeños datos extra del propio juego en una entrevista a Katsuhiro Harada, productor de este sexto torneo para PlayStation 3.

La primera novedad es referente al sistema de juego: cada personaje tendrá un “movimiento de ítem”, un ataque con un objeto, básicamente. Como se pudo ver en el tráiler del AOU 07, por ejemplo Bryan podrá atacar a un enemigo utilizando una ametralladora y Anna Williams lanzará uno de sus zapatos de tacón a sus oponentes.

Algunos de los personajes clásicos tendrán pequeños cambios, como Marshall Law, que ha sido más equilibrado hacia una realista recreación del estilo Jeet Kune Do. También se cambiarán las posiciones de Lei Wulong, siendo más similares a las de Lei Fei y Shun Di de Virtua Fighter 5. Así mismo, se cambiarán las propiedades de Lei a la hora de hacer contraataques y juggles en las posiciones bajas.

Como en cada nueva entrega, el ninja del clan Manji Yoshimitsu cambiará, aunque según Harada este será el cambio más drástico que experimentará, con la finalidad de convertirlo en un personaje para expertos, complicando aún más su control. Su historia nos mostrará como su espada perderá el poder y tendrá que adoptar un nuevo estilo de combate, el Kenjutsu también del clan Manji, que incluye uso de espadas duales y golpes físicos con los puños.

Harada ha aprovechado además para confirmar que Leo, uno de los nuevos personajes de esta sexta entrega, es una mujer. Y también que todos los personajes contarán con nuevas animaciones. Como último dato, esta vez desprendido del AOU 2007, el final oficial de Tekken 5 es el de Jin Kazama, y se confirma un tercer personaje nuevo para Tekken 6, apodado “Manly Man”, únicamente visto en el tráiler del AOU 07 y que contará con un estilo de lucha único en la saga.

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Avance Resident Evil 5

Posted by sheckounltd en 18/03/2008

A estas alturas, pocos son los jugadores para quienes el nombre “Resident Evil” no sea sinónimo de escalofríos, terror y largas horas de juego frente al televisor. Después de más de diez años en el mercado, la serie creada por Capcom, precursora del género ‘survival horror’, sigue cautivando con sus oscuras historias a jugadores de todas las edades.

La oportunidad, esta vez, llega a manos de aquellos que cuentan con una consola de última generación, ya que la nueva instalación de la saga, “Resident Evil 5” marca el debut de la serie de terror en las nuevas máquinas de Sony y Microsoft.

Producida por Jun Takeuchi, considerado como uno de los veteranos de la serie, la entrega “Resident Evil 5” continúa con los aterradores acontecimientos que le han dado vida a todos sus predecesores; sin embargo, en esta oportunidad, los desarrolladores han incluido en el personaje central una nueva característica: el instinto de supervivencia básico de escapar del peligro. Como Chris Redfield (antiguo miembro de S.T.A.R.S. y ahora parte de la unidad BSAA), entonces, el jugador deberá esforzarse por mantenerse con vida y, al mismo tiempo, cumplir una difícil misión en una sofocante colonia desierta en la que enjambres de malvadas criaturas vendrán a su encuentro en aquellos momentos en los que el ritmo cardíaco ya parece no poder acelerarse más. ¡Una nueva maldad ha sido desatada!

Además de la aterradora historia que le sirve como base, “Resident Evil 5” cuenta también con otras características directamente asociadas a las posibilidades técnicas de las consolas de última generación. Así, por ejemplo, según lo que han declarado los desarrolladores y lo que se ha podido apreciar en los videos que Capcom ha mostrado en diversos eventos, la entrega se desarrollará en espacios absolutamente modificables que jugarán un papel fundamental en el desarrollo de la historia. Del mismo modo, el título contará con un poderoso motor gráfico que hace posible el desarrollo de poderosos efectos de luz. Estos efectos, por ejemplo, tendrán también correspondencia en el desarrollo del juego, ya que el usuario, en reiteradas ocasiones, no sabrá a ciencia cierta si es que se trata simplemente de una ilusión creada por la iluminación del lugar, o si, efectivamente, detrás de esa esquina se esconde una de las espantosas criaturas que infestan la colonia.

Así pues, a pesar de que Capcom no ha revelado mucha información respecto a la próxima entrega, muchos son los seguidores del terror y los disparos que esperan con ansias la llegada de esta nueva instalación de una de las series más emblemáticas de los videojuegos. A esperar, entonces, a que los creadores decidan compartir más detalles de “Resident Evil 5”, una entrega que lleva el terror a una nueva generación.

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Un poco más de información sobre el esperado Silent Hill 5

Posted by sheckounltd en 18/03/2008

Patrick J. Doody, co-diseñador de los escenarios de Silent Hill 5, ha desvelado algunos detalles hasta ahora inéditos sobre el esperado survival horror.

Antes de que supieran siquiera que se iba a desarrollar la quinta entrega de la prestigiosa saga, hace ahora 2 años, el equipo de The Collective se reunió con un borrador del guión, que contaba a grandes rasgos los acontecimientos más importantes que se tratarían en el juego. La primera tarea que Patrick J. Doody y su compañero realizaron fue echar un vistazo al detallado sumario de varias páginas del guión. Con conocimiento de causa, Patrick cree que esta entrega será la más inquietante de la saga; “Creo que el miedo que transmite esta entrega es el más intenso de la saga; gracias a las nuevas herramientas de programación y la potencia de las nuevas consolas, los desarrolladores pueden centrarse en proporcionar a los jugadores emociones muy intensas a través de criaturas y escenarios”. Patrick matiza que Silent Hill nunca será un baño de sangre sin sentido, sino un título que puede suscitar y profundizar en miedos. Y ahí está su diversión…

Silent Hill 5 es uno de los lanzamientos para Xbox 360 y PS3 más esperados del año, y un importante giro de timón en la saga, un capítulo que promete estar más orientado a la acción que ningún otro. No perdáis de vista la web para seguir a la última con la saga.

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Trailer: Alone in the Dark 5

Posted by sheckounltd en 18/03/2008

Conduces autos, quemas sillas, estás en la oscuridad y le pegas a unos cuantos monstruos ¿qué mas puedes pedir? Checa la jugabilidad y la buena música. <!– var jsval = ‘

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Street Fighter IV

Posted by sheckounltd en 18/03/2008

Capcom reinventa la franquicia de peleas más famosa en Street Fighter IV.
He aquí una nueva forma de ver aquel juego que tantas horas nos entretuvo y tanto dinero nos hizo gastar en las farmacias o tienditas. Checa el nuevo look de la franquicia y una nueva forma de ver a nuestros viejos conocidos.

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