VIDEOJUEGOS Y OTRAS COSAS

PS3 VS 360 VS WII

Posts Tagged ‘360’

Un Xbox 360 causa incendio

Posted by sheckounltd en 22/04/2008

El sitio Todaysthv.com informó que hoy en la mañana se produjo un incendio en Little Rock en el estado de Arkansas, el Departamento de Bomberos, tras investigar el incendio, concluyó que el Xbox del propietario Carl Olson había originado el incendio ya que su adaptador estaba derretido pero que parecía que lo tenían muy pegado a la pared por lo que no había suficiente espacio para la ventilación adecuada. Los daños estimados a su hogar están entre los 100 mil dólares.

Image 

Olson explica que su Xbox 360 ya tenía el círculo rojo y que estos problemas son comúnmente por sobre calentamiento.

Microsoft recomienda que haya una propia ventilación en la zona donde se coloca el Xbox y que los cables no estén doblados y que el riesgo de que ésto pase es de 1 en 10 mil.

Anuncios

Posted in 360, General, microsoft | Etiquetado: , , , , , , , , , , , , , | 3 Comments »

Ubisoft anuncia un nuevo juego de Tom Clancy: HAWX

Posted by sheckounltd en 04/04/2008

La nueva serie de Tom Clancy trata de ser el punto de referencia en los combates aéreos

Ubisoft, uno de los mayores distribuidores de videojuegos del mundo, anuncia el desarrollo de Tom Clancy HAWX, un impresionante juego que quiere revolucionar la forma de ver los combates aéreos. Tom Clancy HAWX convierte a los jugadores en pilotos del futuro y su lanzamiento está previsto para otoño de 2008.  El juego saldrá para Xbox 360®, PLAYSTATION®3 y PC.

“Tom Clancy HAWX indica la próxima evolución en las peleas aéreas en el universo de videojuegos de Tom Clancy”, dice John Parkes, Director de Marketing de EMEA en Ubisoft. “Estamos emocionados ante la idea de surcar los cielos y promocionar un nuevo escenario de desarrollo y siguiendo al mismo tiempo la historia de la franquicia Tom Clancy, como Ghost Recon Advanced Warfighter”.

Desarrollado por el estudio de Bucarest de Ubisfot, Tom Clancy HAWX proporciona la auténtica experiencia e intensidad de un combate aéreo utilizando las mejores características de las plataformas next generation.  La historia comienza en el año 2012. Como la época del estado de nación está próximo a acabarse, las reglas del armamento evolucionan todavía más rápidamente. Cada vez más naciones se vuelven dependientes de las compañías militares privadas, de los grandes mercenarios con una elástica visión de la ley. Los Acuerdos de Reykjavik legitiman su existencia autorizando su derecho a servir en todas las operaciones militares. Al mismo tiempo que van apareciendo los beneficios de las compañías militares privadas, aparece una conciencia alrededor que se preocupa por si se les está otorgando demasiado poder.  

Tom Clancy HAWX es el primer juego de combate aéreo que se está desarrollando en el universo de Tom Clancy y el primero también que se realiza con esta nueva propiedad intelectual desde el lanzamiento de Tom Clancy Splinter Cell® hace más de ocho años.  Nueva tecnología, devastadores fuegos y unas intensas peleas de perros otorgan a este nuevo título una merecedora plaza en la prestigiosa franquicia Tom Clancy. En breve volar en un Mach 3 se convertirá en un derecho, no un privilegio.

Características de Tom Clancy HAWX:

•    MEJORADO SISTEMA DE REALIDAD (E.R.S.) – E.R.S. es una tecnología dentro del juego que ayudará a convertir a los aviadores noveles en pilotos de élite en el futuro. El E.R.S. es la columna vertebral de la experiencia de vuelo de HAWX: radares y un detector de misiles, un sistema anti-choque, un sistema de control de daños, un sistema de mapas tácticos y de información relevante, y un sistema de control de la trayectoria de las armas. E.R.S. también permite a los jugadores dar órdenes a su propia escuadrón y hacer su propio sistema HAWX, como el sistema Cross-Com lo es en Tom Clancy Ghost Recon Advanced Warfighter.

•    MODO DE ASISTENCIA – Los jugadores pueden facilitar sus misiones de vuelo y aumentar su confort con el uso del modo de asistencia. Una vez utilizado, los jugadores tendrán todas las ventajas del soporte tecnológico a través del  E.R.S. y ganarán también en seguridad de pilotaje. Si la situación hace que el jugador necesite toda la potencia del avión, el modo de asistencia puede desconectarse y todas las características de seguridad serán desactivadas. Esto conlleva mayores riesgos pero también permite al jugador mayores movimientos en peleas de perros y grandes visiones en tercera persona.  

•    REVOLUCIONARIO MULTIJUGADOR – Por primera vez en el género de combate aéreo, los jugadores podrán experimentar toda la campaña individual en cuatro jugadores y saltar al modo co-op. En el modo PVP, los jugadores pueden desafiar hasta a 15 jugadores en intensas sesiones de peleas de perros y saber quién es el mejor. Ganar está recompensando con puntos de experiencia y dinero para desbloquear más armas.  

•    REALISMO Y AUTENTICIDAD – Los jugadores tienen la oportunidad de coger hasta 50 famosos aviones diferentes, así como hacer peleas de perros sobre modernos rascacielos que han sobrevivido a la guerra.

Posted in 360, PC, PLAYSTATION, PS3 | Etiquetado: , , , , , , , , , , , , , , , , , | 1 Comment »

Siguen los rumores del posible Blu-ray para Xbox 360

Posted by sheckounltd en 03/04/2008

Según DigiTimes tienen información de que el costo de la adaptación del Blu-Ray para Xbox por medio de Lite-On sería de 95 a 100 dólares, por lo que costaría más producirlo y tendría que ser más alto el precio de venta.

¿Se arriesgará Microsoft y venderá el 360 a precio de PS3? Estaremos al pendiente.

Image

Posted in 360 | Etiquetado: , , , , , , , | Leave a Comment »

Nintendo se queja del HOME – Playstation Home V.S. Xbox Live V.S. Wii Mii

Posted by sheckounltd en 01/04/2008

Leo en los foros oficiales de Nintendo Wii España un post que es interesante destacar:

Me resulta muy curioso que Nintendo, que siempre se ha caracterizado por no hacer comentarios contra la competencia (a lo suyo y punto), ahora lo haga. Le pese a quien le pese, PlayStation Home ha sido un golpe de efecto, Sony a logrado que se hable más que nunca de su PS3 y a su vez a despertado y reanimado el interés de la consola en muchas personas (incluyéndome a mi). Todo el mundo coincide, incluso los propios Sonyers, que la idea no es en absoluto innovadora, todos sabemos que mezcla ideas de muchos otros juegos, proyectos…. pero no por ello deja de ser interesante y una buena estrategia. MS tiene el magnífico Live y ahora Sony tiene el Home.

Nintendo por una vez ha “respondido” porque su idea de los Miis no ha trascendido tanto como lo esta haciendo ahora PS Home (y puede que en el futuro, pero eso esta por ver), no tiene la acogida que se esperaba, y en la actualidad es un canal del que se habla más bien nada, hasta el punto de que se ven obligados a lanzar un canal para ver que Mii es el más popular ¿medida desesperada para relanzar un canal en desuso? ¿cuante gente en el mundo con Wii conecta la consola a internet? quizá ese sea también otro de los problemas. Parece ser que por primera vez se ve salir envidia de Nintendo, estamos ante una “rabieta” más tipica de Sony VS MS.

Pero, y espero que nadie me critique por ello, Nintendo es la que menos derecho tiene a quejarse del Home, Los Miis se parecen al Home lo que Gran Turismo a Gears of Wars. Los Miis es algo que usas un par de veces y te olvidas porque, a parte de crear un personaje y enviárselo a alguien mediante un sistema magnífico de amigos (vease el sarcasmo), es algo que carece de utilidad alguna, no hace nada más. Ahora lean lo que se puede hacer con Home e intenten comparar, es que no se puede. Solo tienen una cosa en común; La creación de personajes, pero *****, eso es algo que hemos visto en montones de sitios antes que los Miis. Pero claro, es Nintendo y siempre es la más innovadora

A Partir de ahí MIis y Home dejan de tener similitudes, seamos realistas por favor, en lo último en lo que se parece el Home es al sistema de Miis, tendrían más derecho los de Second Life a quejarse que Nintendo. Hasta Tecmo con su “sala de espera” de DOA4 se parece más al Home, incluso Phantasy Star Online (al menos el de DC). Nintendo dista mucho de lo que ofrece Sony, son cosas tan distintas que ni siquiera son comparables. Como dice uno en Meristation: La comunidad PSHome, se palpa, es algo mucho más avanzado que lo que da el tema Mii…

Nintendo, no te quejes por haber creado un mundo tan carente de ideas y posibilidades

En estos videos se puede mostrar la superioridad del playstation home sobre los miis y xbox live

Posted in 360, nintendo, PLAYSTATION, PS3, WII | Etiquetado: , , , , , , , , , , , , , , , , , | 25 Comments »

Nuevo mapa de Call of Duty 4 – Chinatown

Posted by sheckounltd en 31/03/2008

Posted in 360, PLAYSTATION, PS3 | Etiquetado: , , , , , , , , , , | 1 Comment »

The Incredible Hulk Trailer

Posted by sheckounltd en 31/03/2008

 Sega Europe dio el anuncio oficial del desarrollo de The Incredible Hulk un juego basado en la nueva película de este personaje, este título será un multiplataforma como es clásico de los juegos basados en películas pero en este se exageraron ya que estará para Pc, Ds, wii, Xbox 360, Ps3 y Ps2, solo falto el Psp y no dudo que lo hagan más adelante.

El juego está en manos de Vivendi Games y Sierra Entertainment, algunos de los detalles que podremos encontrar son:

  • Capacidad de destruir todo lo que encontremos en el camino o poder usar cualquier cosa como arma.
  • El poder de la furia, al elevar la ira de HULK podremos usar movimientos más poderosos y poder elevar sus habilidades.
  • Escala increíble, las ciudades estarán hechas en una escala casi real lo que permitirá un juego vertical emocionante.
  • Un juego dinámico con muchas misiones alternas, minijuegos, y elementos que no encontraremos en la película.

Posted in 360, DS, nintendo, PC, PLAYSTATION, ps2, PS3, WII | Etiquetado: , , , , , , , , , , , , | 1 Comment »

WWE Smackdown vs Raw 2009

Posted by sheckounltd en 31/03/2008

THQ ha hecho oficial el futuro lanzamiento de WWE Smackdown vs Raw 2009, la nueva y última continuación hasta estos días basado en este gran espectáculo norteamericano que mes a mes ha conseguido situarse tanto en lo alto del sector del videojuego como en las parrillas de todos los canales de televisión, extendiendose de forma endiablada por todos los continentes del mundo y agogiendo el apoyo de la gran mayoría del público adolescente.

WWE Smackdown vs Raw 2009 estará disponible este otoño para las plataformas Playstation 3, Xbox 360, Wii, Playstation 2, PSP, NDS y teléfonos móviles; resumiendo, vamos que podremos encontrarlo para cualquier plataforma actual menos para PC. También se ha anunciado que en un futuro se añadirá la posibilidad de descargar nuevo contenido para el juego a través de Playstation Store y Xbox Live, algo que dará mucha más vida al juego.

Posted in 360, DS, nintendo, PLAYSTATION, ps2, PS3, psp, WII | Etiquetado: , , , , , , , , , , , , , , , , , | 114 Comments »

Jugabilidad de Resident Evil 5

Posted by sheckounltd en 27/03/2008

Un video que muestra un poco como se juega detrás de camaras

Famitsu incluyó un dico con esta información por el 15 aniversario de Capcom y el productor Jun Takeuchi habla de su jugabilidad, como afectará estar expuesto la luz y en la oscuridad, y de las condiciones de ambiente, checalo.

Posted in 360, PLAYSTATION, PS3 | Etiquetado: , , , , , , , , , , , , , , , , , | Leave a Comment »

Fallout 3 tendrá más de 200 finales – Trailer

Posted by sheckounltd en 27/03/2008

Fallout 3 está a punto de ser terminado, y durante una entrevista el productor de Bethesda, Todd Howard confirmó que el juego contará con más de 200 finales diferentes. Sin embargo aclaró que muchos de estos son variaciones pequeñas entre unos y otros, aunque no se especifico cuántos son en realidad finales auténticamente únicos.

También dijo que el título alcanzó una envergadura mayor a la esperada y aseguró que, aunque no será tan grande como Oblivion,  sí será un juego de apróximadamente 100 horas.

Fallout 3 será lanzado este año para Xbox 360, PS3 y PC. 

Posted in 360, General, PC, PLAYSTATION, PS3 | Etiquetado: , , , , , , , , , , , , | Leave a Comment »

Battlefield: Bad Company

Posted by sheckounltd en 18/03/2008

Un juego de guerra en donde se pueda afectar el escenario para utilizarlo estratégicamente suena en verdad genial, ¿no? Pues Battlefield: Bad Company promete ofrecernos escenarios modificables hasta en un noventa por ciento, sí, leíste bien, un noventa por ciento, aquí no sólo podrás volar cajitas y botes de basura o dejar rotas un par de ventanas.

TRASH THE ROOM
Como buen rockstar aquí podrás destruir prácticamente todo lo que se ponga en tu camino, piensa en tirar la fachada de un par de casas para crear una barricada con qué cubrirte, o tal vez tirar ladrillos y concreto de una torre a un escuadrón enemigo que no se haya percatado de tu presencia, bien pues DICE  se da a la misión de darnos un título que sea prácticamente un pandemonium de destrucción.

Para esta entrega se planea aumentar considerablemente lo largo de la campaña de un solo jugador y hacerla una experiencia mucho más profunda, el multiplayer aún es importante y hay varios modos de juego que podrás checar en línea pero definitivamente en esta ocasión el “solo” es lo que mejor se tocará.

PRODUCIENDO LA DESTRUCCIÓN
Kart Magnus, productor del juego, se propuso crear una experiencia visual completamente de nueva generación y esa es la razón principal por la cual junto con su equipo decidieron desarrollar un toolkit propio que les permitiera llegar a los resultados deseados, la consecuencia de esta inquietud fue el motor “Frostbite” que permite agregar la opción de generar destrucción en los ambientes gráficos, es por eso que estar dentro de una estructura ya no es seguro y la experiencia de juego puede ser casi siempre diferente.

El sacrificio del juego multiplayer supuestamente será rápidamente olvidado cuando los jugadores entren en la experiencia estilo cinematográfica que se ha preparado con la historia de Battlefield, elementos de juego como la Ironsight  introducida en Battlefield 2 se mantendrán dentro de las características del juego, este modo de mira hace borroso el resto de los elementos de pantalla a excepción de lo que esté en tu línea de fuego.
TWO THUMBS UP AND MANY HOUSES DOWN
Si el producto final en verdad es tan bueno como parece ser, uno de nuestros hobbies favoritos será el de checar el detalle en cómo caen todas y cada una de las estructuras que aparezcan en el título, edificios, casas, tanques, molinos, etc.Mantengan esos pulgares frescos pues Battlefiel: Bad Company apunta a ser toda una experiencia demoledora (por cierto ¿alguien sabe si ya le avisaron a la familia del narrador la gandallada que le hicieron?).  

 

Posted in 360, PLAYSTATION, PS3 | Etiquetado: , , , , , , , , , , , , , , , , , , | 6 Comments »

Avance Resident Evil 5

Posted by sheckounltd en 18/03/2008

A estas alturas, pocos son los jugadores para quienes el nombre “Resident Evil” no sea sinónimo de escalofríos, terror y largas horas de juego frente al televisor. Después de más de diez años en el mercado, la serie creada por Capcom, precursora del género ‘survival horror’, sigue cautivando con sus oscuras historias a jugadores de todas las edades.

La oportunidad, esta vez, llega a manos de aquellos que cuentan con una consola de última generación, ya que la nueva instalación de la saga, “Resident Evil 5” marca el debut de la serie de terror en las nuevas máquinas de Sony y Microsoft.

Producida por Jun Takeuchi, considerado como uno de los veteranos de la serie, la entrega “Resident Evil 5” continúa con los aterradores acontecimientos que le han dado vida a todos sus predecesores; sin embargo, en esta oportunidad, los desarrolladores han incluido en el personaje central una nueva característica: el instinto de supervivencia básico de escapar del peligro. Como Chris Redfield (antiguo miembro de S.T.A.R.S. y ahora parte de la unidad BSAA), entonces, el jugador deberá esforzarse por mantenerse con vida y, al mismo tiempo, cumplir una difícil misión en una sofocante colonia desierta en la que enjambres de malvadas criaturas vendrán a su encuentro en aquellos momentos en los que el ritmo cardíaco ya parece no poder acelerarse más. ¡Una nueva maldad ha sido desatada!

Además de la aterradora historia que le sirve como base, “Resident Evil 5” cuenta también con otras características directamente asociadas a las posibilidades técnicas de las consolas de última generación. Así, por ejemplo, según lo que han declarado los desarrolladores y lo que se ha podido apreciar en los videos que Capcom ha mostrado en diversos eventos, la entrega se desarrollará en espacios absolutamente modificables que jugarán un papel fundamental en el desarrollo de la historia. Del mismo modo, el título contará con un poderoso motor gráfico que hace posible el desarrollo de poderosos efectos de luz. Estos efectos, por ejemplo, tendrán también correspondencia en el desarrollo del juego, ya que el usuario, en reiteradas ocasiones, no sabrá a ciencia cierta si es que se trata simplemente de una ilusión creada por la iluminación del lugar, o si, efectivamente, detrás de esa esquina se esconde una de las espantosas criaturas que infestan la colonia.

Así pues, a pesar de que Capcom no ha revelado mucha información respecto a la próxima entrega, muchos son los seguidores del terror y los disparos que esperan con ansias la llegada de esta nueva instalación de una de las series más emblemáticas de los videojuegos. A esperar, entonces, a que los creadores decidan compartir más detalles de “Resident Evil 5”, una entrega que lleva el terror a una nueva generación.

Posted in 360, PLAYSTATION, PS3 | Etiquetado: , , , , , , , , , , , , | 11 Comments »

Un poco más de información sobre el esperado Silent Hill 5

Posted by sheckounltd en 18/03/2008

Patrick J. Doody, co-diseñador de los escenarios de Silent Hill 5, ha desvelado algunos detalles hasta ahora inéditos sobre el esperado survival horror.

Antes de que supieran siquiera que se iba a desarrollar la quinta entrega de la prestigiosa saga, hace ahora 2 años, el equipo de The Collective se reunió con un borrador del guión, que contaba a grandes rasgos los acontecimientos más importantes que se tratarían en el juego. La primera tarea que Patrick J. Doody y su compañero realizaron fue echar un vistazo al detallado sumario de varias páginas del guión. Con conocimiento de causa, Patrick cree que esta entrega será la más inquietante de la saga; “Creo que el miedo que transmite esta entrega es el más intenso de la saga; gracias a las nuevas herramientas de programación y la potencia de las nuevas consolas, los desarrolladores pueden centrarse en proporcionar a los jugadores emociones muy intensas a través de criaturas y escenarios”. Patrick matiza que Silent Hill nunca será un baño de sangre sin sentido, sino un título que puede suscitar y profundizar en miedos. Y ahí está su diversión…

Silent Hill 5 es uno de los lanzamientos para Xbox 360 y PS3 más esperados del año, y un importante giro de timón en la saga, un capítulo que promete estar más orientado a la acción que ningún otro. No perdáis de vista la web para seguir a la última con la saga.

Posted in 360, PLAYSTATION, PS3 | Etiquetado: , , , , , , , , , , , , | 3 Comments »

Trailer: Alone in the Dark 5

Posted by sheckounltd en 18/03/2008

Conduces autos, quemas sillas, estás en la oscuridad y le pegas a unos cuantos monstruos ¿qué mas puedes pedir? Checa la jugabilidad y la buena música. <!– var jsval = ‘

‘; writethis(jsval);//–>

Posted in 360, PLAYSTATION, PS3, WII | Etiquetado: , , , , , , , , , , , | 5 Comments »

John DiMaggio habla de GoW 2

Posted by sheckounltd en 04/03/2008

Nuevas armas, bestias y personajes son algunas de las cosas que John DiMaggio reveló en entrevista, con mucha emoción, acerca de Gears of War 2, título que continúa en producción. Además de que también presta su voz a Franklin, el líder de Stranded.

También nos adelantó que habrá bestias mucho más grandes y la oportunidad de pelear por fin contra un Brumak.

Y como dato curioso, John DiMaggio hace la voz de Bender en Futurama.

Image

Posted in 360 | Etiquetado: , , , | Leave a Comment »