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PS3 VS 360 VS WII

Posts Tagged ‘bluray’

Detalles de la edición especial de MGS4

Posted by sheckounltd en 11/04/2008

Buenas y malas noticias,  Konami dió detalles del precio de MGS4, la edición normal costará 60 USD, y la edición Especial (con la portada ruleadora) 85 USD.

La edición limitada incluye un Bluray con extras y el Soundtrack, la mala noticia es que esta edición es exclusiva para las tiendas norteamericanas Gamestop, ni modo chavos a importar se ha dicho.

 

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Portada de la edición limitada. 

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Nuevo Blu-ray es 100% compatible con el PSP

Posted by sheckounltd en 10/04/2008

Sony presentó el reproductor de Blu-ray modelo BDZ-A70, el cual permite grabar contenido de la TV para transferirlo posteriormente a un Sony Walkman o al PSP directamente. Puedes pasar 60 minutos de video en aproximadamente 3 minutos, según informan.

Por ahora, no se permite transferir contenido grabado de películas en Blu-ray, sólo de la TV. Sin embargo, tiene sintonizadores análogos y digitales para poder grabar un programa mientras se ve otro canal. Saldrá en Japón a finales de este mes y costará alrededor de $1,670 dólares.

Todavía no podemos pasar la copia de una película Blu-ray al PSP, pero por lo menos esto es algo, y además demuestra que Sony sigue intentando la interacción de todos sus dispositivos de entretenimiento

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Video de Haze

Posted by sheckounltd en 04/04/2008

Si te sigue llamando la atención este título, vale la pena que cheques más su jugabilidad.
Este juego se ha retrasado por bastante tiempo y es que Haze es uno de los juegos más esperados desde que se anunció en Ubidays, si no tienes idea de qué es o si ya lo estás esperando, vale la pena que veas estos videos.

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Siguen los rumores del posible Blu-ray para Xbox 360

Posted by sheckounltd en 03/04/2008

Según DigiTimes tienen información de que el costo de la adaptación del Blu-Ray para Xbox por medio de Lite-On sería de 95 a 100 dólares, por lo que costaría más producirlo y tendría que ser más alto el precio de venta.

¿Se arriesgará Microsoft y venderá el 360 a precio de PS3? Estaremos al pendiente.

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Copia Portátil de Blu-ray PS3 – PSP

Posted by sheckounltd en 01/04/2008

Aunque muchos creían que en la actualización 2.20 del PS3 íbamos a tener por fin la famosa “copia portátil” de Blu-ray, Sony salió inmediatamente a desmentir la noticia.

Sin embargo, dado el interés de los usuarios, la compañía hizo algunas aclaraciones sobre esta característica.

Sony dice que la Portable Copy estará lista a finales de este año, cuando Sony Pictures tenga listos los Blu-ray. No se dio ninguna otra fecha específica pero es un hecho que la tecnología ya está en desarrollo y podría incorporarse al PSP en una futura actualización.

¿Y qué es eso de la “Copia Portátil”? Ésta te permitirá pasar una copia de cualquier película en Blu-ray a tu PSP almacenándola en tu Memory Stick, con el formato y el tamaño adecuados para la portátil, así podrás llevártela a tus viajes y verla cuando quieras sin pagar más.

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Battlefield: Bad Company

Posted by sheckounltd en 18/03/2008

Un juego de guerra en donde se pueda afectar el escenario para utilizarlo estratégicamente suena en verdad genial, ¿no? Pues Battlefield: Bad Company promete ofrecernos escenarios modificables hasta en un noventa por ciento, sí, leíste bien, un noventa por ciento, aquí no sólo podrás volar cajitas y botes de basura o dejar rotas un par de ventanas.

TRASH THE ROOM
Como buen rockstar aquí podrás destruir prácticamente todo lo que se ponga en tu camino, piensa en tirar la fachada de un par de casas para crear una barricada con qué cubrirte, o tal vez tirar ladrillos y concreto de una torre a un escuadrón enemigo que no se haya percatado de tu presencia, bien pues DICE  se da a la misión de darnos un título que sea prácticamente un pandemonium de destrucción.

Para esta entrega se planea aumentar considerablemente lo largo de la campaña de un solo jugador y hacerla una experiencia mucho más profunda, el multiplayer aún es importante y hay varios modos de juego que podrás checar en línea pero definitivamente en esta ocasión el “solo” es lo que mejor se tocará.

PRODUCIENDO LA DESTRUCCIÓN
Kart Magnus, productor del juego, se propuso crear una experiencia visual completamente de nueva generación y esa es la razón principal por la cual junto con su equipo decidieron desarrollar un toolkit propio que les permitiera llegar a los resultados deseados, la consecuencia de esta inquietud fue el motor “Frostbite” que permite agregar la opción de generar destrucción en los ambientes gráficos, es por eso que estar dentro de una estructura ya no es seguro y la experiencia de juego puede ser casi siempre diferente.

El sacrificio del juego multiplayer supuestamente será rápidamente olvidado cuando los jugadores entren en la experiencia estilo cinematográfica que se ha preparado con la historia de Battlefield, elementos de juego como la Ironsight  introducida en Battlefield 2 se mantendrán dentro de las características del juego, este modo de mira hace borroso el resto de los elementos de pantalla a excepción de lo que esté en tu línea de fuego.
TWO THUMBS UP AND MANY HOUSES DOWN
Si el producto final en verdad es tan bueno como parece ser, uno de nuestros hobbies favoritos será el de checar el detalle en cómo caen todas y cada una de las estructuras que aparezcan en el título, edificios, casas, tanques, molinos, etc.Mantengan esos pulgares frescos pues Battlefiel: Bad Company apunta a ser toda una experiencia demoledora (por cierto ¿alguien sabe si ya le avisaron a la familia del narrador la gandallada que le hicieron?).  

 

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Un poco más de información sobre el esperado Silent Hill 5

Posted by sheckounltd en 18/03/2008

Patrick J. Doody, co-diseñador de los escenarios de Silent Hill 5, ha desvelado algunos detalles hasta ahora inéditos sobre el esperado survival horror.

Antes de que supieran siquiera que se iba a desarrollar la quinta entrega de la prestigiosa saga, hace ahora 2 años, el equipo de The Collective se reunió con un borrador del guión, que contaba a grandes rasgos los acontecimientos más importantes que se tratarían en el juego. La primera tarea que Patrick J. Doody y su compañero realizaron fue echar un vistazo al detallado sumario de varias páginas del guión. Con conocimiento de causa, Patrick cree que esta entrega será la más inquietante de la saga; “Creo que el miedo que transmite esta entrega es el más intenso de la saga; gracias a las nuevas herramientas de programación y la potencia de las nuevas consolas, los desarrolladores pueden centrarse en proporcionar a los jugadores emociones muy intensas a través de criaturas y escenarios”. Patrick matiza que Silent Hill nunca será un baño de sangre sin sentido, sino un título que puede suscitar y profundizar en miedos. Y ahí está su diversión…

Silent Hill 5 es uno de los lanzamientos para Xbox 360 y PS3 más esperados del año, y un importante giro de timón en la saga, un capítulo que promete estar más orientado a la acción que ningún otro. No perdáis de vista la web para seguir a la última con la saga.

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Trailer: Alone in the Dark 5

Posted by sheckounltd en 18/03/2008

Conduces autos, quemas sillas, estás en la oscuridad y le pegas a unos cuantos monstruos ¿qué mas puedes pedir? Checa la jugabilidad y la buena música. <!– var jsval = ‘

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Sony presenta MotorStorm 2

Posted by sheckounltd en 14/03/2008

Hoy, Sony presentó oficialmente MotorStorm 2, la secuela del juego más vendido de PS3 hasta la fecha. 

Como podrás ver en el trailer, la carnicería automotriz se traslada de las áridas montañas y planicies a un clima más tropical muy parecido a lo que vimos en Uncharted, pantanos, volcanes, ríos de lava y construcciones de madera.

Además de estas nuevas locaciones, regresarán los vehículos que ya conocemos (ATV’s, rally cars, buggies, motocicletas, camionetas de carreras, etc.) pero a la lista se añaden los Monster Trucks.  

También se confirmó que habrá 16 nuevas pistas con múltiples rutas, 16 jugadores simultáneos en línea y pantalla dividida para hasta 4 jugadores fuera de línea.

MotorStorm 2 saldrá en otoño, pero mientras checa lo siguiente:

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Metal Gear Solid 4 necesitará un blu ray de 50 gb.

Posted by sheckounltd en 26/08/2007

 Desde el mismísimo podcast oficial de Hideo Kojima nos llega una noticia que nos ha descolocado por completo.

Seguro que recordáis el vídeo que os enseñamos hace unos días y que habíamos grabado en nuestra visita a la PlayStation Suite, en el que os enseñábamos el reverso de los discos utilizados en el showroom de Sony, comprobando que al menos la primera oleada de juegos de la consola no justifica en absoluto la implantación del Blu-Ray, ya que en todos los juegos quedaba una buena cantidad de espacio sin utilizar.

Pues ahora Kojima ha comentado que si todo va como se espera, Metal Gear Solid 4: Guns Of Patriots podría ocupar más de los 25 GB que soporta un disco Blu-ray estándar, de modo que se impondría la necesidad de utilizar un segundo disco, o sustituir ambos por uno de mayor capacidad, ambas operaciones con el consecuente aumento del coste del duplicado.

Sorprendente. Realmente nos preguntanos qué llevará el juego para ocupar tantísimos. Sus texturas deben de tener una resolución envidiable, y suponemos que el juego contará con numerosas y extensas escenas cinemáticas.
Aunque esto ya se da en el ya mencionado Resistance, y le sobra la mitad de un Blu-Ray.

Muy atentos a lo nuevo de Kojima, porque puede convertirse en la mejor baza de Sony para liderar el mercado, una vez más.

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