VIDEOJUEGOS Y OTRAS COSAS

PS3 VS 360 VS WII

Posts Tagged ‘online’

★★ MAG:MASSIVE ACTION GAME PS3 ★★

Posted by sheckounltd en 16/07/2008

 Un título muy descriptivo encabeza la próxima creación de los desarrolladores habituales de la franquicia SOCOM. La fórmula utilizada promete batallas a gran escala: enfrentamientos en línea con hasta 256 jugadores en una misma partida.

Una de las pocas novedades que arrojó la conferencia celebrada ayer por Sony fue este juego, MAG, Massive Action Game, es decir, Juego de Acción Masivo. Pues ya está, aquí termina este avance, difícilmente un nombre había definido mejor antes en qué consiste un videojuego. Pero como queda un poco feo ser tan vagos, vamos a contar lo poco que hasta ahora se sabe de él.

Está siendo desarrollado por Zipper Games, el estudio a cargo de las distintas entregas de SOCOM. Al igual que su otra serie, MAG presenta un entorno bélico en el que se desarrollan las partidas que, en principio, serán exclusivamente multijugador. Parece que desde SCE están apostando fuertemente en este aspecto, si añadimos a la lista de exclusivos de PS3 a DC Universe.

La característica que más impacta es el número de jugadores máximo que permitirá en un mismo escenario, nada menos que 256. Cada participante de cada bando tendrá un cargo asignado, desde simple infantería a otros más especializados como médico. Sin embargo, para poder acceder a todos ellos habrá que ir subiendo de nivel y así se irán desbloqueando paulatinamente. También podremos personalizar nuestro personaje con objetos que iremos obteniendo.

Las funciones definidas de los diferentes jugadores ayudará a que no todo el mundo intente hacer todo, teniendo objetivos más concretos a realizar. Además, las armadas se dividirán en escuadrones más pequeños, de ocho miembros, una vez más para mantener una mejor organización.

El vídeo mostrado durante la conferencia desveló el uso de vehículos, como tanques o aviones, tanto bombarderos como transporte de paracaidistas. Destacó, por otro lado, la utilización explosivos para acceder a la base enemiga. Queda claro por tanto que al menos en uno de los modos habrá dos roles bien definidos, el de atacante y el de defensor. Las reminiscencias de la serie Battlefield son bastante claras.

Desafortunadamente esto es todo lo que se ha contado hasta el momento, ni siquiera se ha enseñado metraje jugando y no estará presente durante la feria para ser probado, por lo que habrá que aguardar más tiempo para relataros nuestras primeras impresiones.

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Demostracion de Motorstorm: Pacific Rift

Posted by sheckounltd en 10/05/2008

En estos videos podrás ver una probada de Motorstorm: Pacific Rift para PS3. Ahora no sólo deberás cuidarte de los rivales sino también de los peligros naturales de esta isla. A ver qué opinas de esto:

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PSDay: Resistance 2 detallado.

Posted by sheckounltd en 06/05/2008

Información del Sony PlayStation Day:

Resistance 2 tendrá un modo cooperativo para 8 jugadores, cada uno con su propia historia, personajes y recompensas. Tendrá nuevos Chimera y se ubicará ahora en América.

El multiplayer tendrá 60 jugadores simultáneos y seguirá en la línea de Resistance creando una atmósfera de intimidad, contrario a los espacios abiertos, por ello habrá diferentes escuadrones para no perderse en escenarios enormes. Para ello, se creará un sistema de respawn para que reaparezcas siempre cerca de sus compañeros.

El título saldrá por noviembre de este año.

 

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Posible futura revista interactiva en línea de Sony

Posted by sheckounltd en 06/05/2008

Recientemente se supo que Sony registró la marca “Qore” bajo la denominación de “servicios para computadora, específicamente proveer una revista interactiva en línea y entretenimiento en el campo de videojuegos”.

Esto nos indica que la compañía podría estar preparando una revista en línea muy similar a portales como Atomix, dedicados 100% a los videojuegos. Pero por el momento no hay nada concreto, posiblemente pronto tengamos información al respecto.

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Pospuesta la beta de MGO

Posted by sheckounltd en 22/04/2008

Si eres uno de los afortunados en tener el beta de Metal Gear Online en tu PS3 esta noticia te dará coraje o hasta risa, el proceso era difícil, desde conseguir el código para descargarlo, bajar la penosa actualización  hasta sufrir días sacando la Konami ID en la página que de plano no servía, para que a la mera hora Konami te pintara dedo.

Según ellos había mucho tráfico a nivel mundial y no podían dar el servicio que pensaban dar, la beta se extendió una semana  hasta el 11 de mayo pero su lanzamiento fué pospuesto hasta nuevo aviso ( el cual darán hoy)  

 

 

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Sony dice porqué el 2008 será el “año del PS3”

Posted by sheckounltd en 17/04/2008

Peter Dille, vicepresidente senior de marketing y PLAYSTATION Network, hizo algunas declaraciones en el blog oficial de PlayStation sobre lo que viene para Sony.

Comentó que está consciente de que algunos miembros de la prensa especializada han llamado al 2008 como el “año del PS3” y los justificó. Mencionó que este año vienen muchos “momentum” para la consola de Sony y citó como ejemplo los lanzamientos de juegos muy esperados como Gran Turismo 5 Prologue (ya disponible), Metal Gear Solid 4, LittleBigPlanet, SOCOM y Resistance 2.

Por otro lado dijo que también veremos una evolución de la PlayStation Network y que la nueva PS Store es sólo el inicio. El éxito de este servicio de basará en 4 pilares:

  • La comunidad PlayStation
  • Juego en línea gratis
  • Servicios de descargas de contenido digital
  • Contenido original

Sobre este último punto, reiteró que la filosofía de Sony consiste en lanzar más calidad de juegos que cantidad y que prefieren tener más contenido original que muchos remakes de juegos de arcade.  Ejemplo de ello son títulos como Everyday Shooter, Super Stardust HD, PixelJunk Monsters, flOw y los próximos echrochrome (que saldrá en mayo) y flOwer, de los mismos creadores de flOw.

 Por otro lado, dijo que Sony sí está preparando un servicio de descargas de contenido digital para el PS3 que “se separará de otros que has visto o usado”. Pero no dio más detalles.

También confirmó que las tarjetas prepagadas para la PS Network llamadas “PlayStation Cards” llegarán a EUA esta primavera con denominaciones de $20 y $50 dólares.

Y para todos aquellos que se lo preguntaban: la compañía sigue trabajando en la XMB “in game” y mencionó que “están comprometidos” a cumplir con esta petición de los usuarios. Pero no se quedarán ahí sino que pronto estarán disponibles los ya famosos “accomplishments” en el portafolio de juegos de PS3. Obviamente mencionó que este año también será el lanzamiento de Home, además de más anuncios que pronto se darán a conocer. 

Por último repitió que Sony está dispuesta a seguir escuchando las demandas de los usuarios, gracias a las cuales se seguirán haciendo cambios a los servicios.

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Comienzan los Lunes de Metal Gear

Posted by sheckounltd en 16/04/2008

La sorpresa que Sony había prometido para este lunes se cumplió. Se trata de los “Metal Gear Monday” que son posts especiales de Metal Gear que se publicarán todos los lunes en el PlayStation Blog: http://blog.us.playstation.com. Noticias, tips, anuncios, contenido, descargas, autores invitados (¿escribirá ahí Kojima?) y más cada lunes en el blog de PlayStation.

Este primer lunes de Metal Gear, Brandon Laurino de Konami Online ofreció muchos detalles sobre el beta de Metal Gear Online (MGO), para participar en el cual se necesita un voucher incluido en el DVD “Metal Gear Saga Vol. 2” exclusivo de la preventa de MGS 4.

El jueves 17 de abril comenzará sólo la DESCARGA del beta de MGO, a partir de la misma fecha se podrá hacer válido el voucher.  El GAMEPLAY del beta comenzará el 21 de abril, o sea que sólo se podrá jugar a partir de esa fecha.  

Una vez instalado el beta de MGO los usuarios deberán suscribirse a la página de Konami para obtener un “Konami ID”, el cual es un servicio de Konami que ya tiene algún tiempo en Japón y se trata de una cuenta unificada para acceder a diversos productos y servicios de dicha compañía.  Ésta será la primera vez que se use el Konami ID en Norteamérica. También te puedes suscribir desde http://id.konami.net.  Por otro lado, MGO permite accesar al explorador del PS3 sin ir a la XMB, o sea, desde el mismo juego. Esto con el fin de obtener el Konami ID desde el juego.

Una vez completado el proceso, se obtiene el Konami ID y el GAME ID para MGO.  De ahí ya se puede comenzar a crear el personaje para jugar, se puede seleccionar de entre 4 habilidades para especializarse y luego estarán disponibles más. Ejemplo de ellas son: combate cuerpo a cuerpo, estado de alerta, maestría en armas, demolición, francotirador, etc.

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El modo de juego en MGO es como el de MGS4 (con futuras descargas como mapas, modos de juego, personajes, etc.) y usará el sistema Sons of the Patriots (SOP) para comunicarse con los demás integrantes de tu escuadra. SOP es un sistema implementado por el gobierno de Estados Unidos después del incidente de Big Shell de MGS2, por el cual se le ha pedido a todos los soldados PMC que sean inyectados con manomáquinas, las cuales regulan datos, desempeño y emociones de los soldados. Pero también permite compartir información con tus camaradas gracias a que sus nanomáquinas estarán enlazadas. Todo esto promete llevar la estrategia a otro nivel.

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Habrá dos mapas: Blood Bath y Groznyj Grad de MGS 3

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Algo innovador será la catapulta, como verás en la imagen:

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Si no preordenaste MGS4 para participar en el beta, puedes tener la oportunidad de ganar un voucher para MGO beta de todas formas. Sólo hay que llenar el formato AQUI para ganar esa oportunidad. Konami dice que aunque NO ganes ahora, más adelante habrá otras oportunidades para obtener un voucher. El próximo lunes habrá más de Metal Gear.

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Ubisoft anuncia un nuevo juego de Tom Clancy: HAWX

Posted by sheckounltd en 04/04/2008

La nueva serie de Tom Clancy trata de ser el punto de referencia en los combates aéreos

Ubisoft, uno de los mayores distribuidores de videojuegos del mundo, anuncia el desarrollo de Tom Clancy HAWX, un impresionante juego que quiere revolucionar la forma de ver los combates aéreos. Tom Clancy HAWX convierte a los jugadores en pilotos del futuro y su lanzamiento está previsto para otoño de 2008.  El juego saldrá para Xbox 360®, PLAYSTATION®3 y PC.

“Tom Clancy HAWX indica la próxima evolución en las peleas aéreas en el universo de videojuegos de Tom Clancy”, dice John Parkes, Director de Marketing de EMEA en Ubisoft. “Estamos emocionados ante la idea de surcar los cielos y promocionar un nuevo escenario de desarrollo y siguiendo al mismo tiempo la historia de la franquicia Tom Clancy, como Ghost Recon Advanced Warfighter”.

Desarrollado por el estudio de Bucarest de Ubisfot, Tom Clancy HAWX proporciona la auténtica experiencia e intensidad de un combate aéreo utilizando las mejores características de las plataformas next generation.  La historia comienza en el año 2012. Como la época del estado de nación está próximo a acabarse, las reglas del armamento evolucionan todavía más rápidamente. Cada vez más naciones se vuelven dependientes de las compañías militares privadas, de los grandes mercenarios con una elástica visión de la ley. Los Acuerdos de Reykjavik legitiman su existencia autorizando su derecho a servir en todas las operaciones militares. Al mismo tiempo que van apareciendo los beneficios de las compañías militares privadas, aparece una conciencia alrededor que se preocupa por si se les está otorgando demasiado poder.  

Tom Clancy HAWX es el primer juego de combate aéreo que se está desarrollando en el universo de Tom Clancy y el primero también que se realiza con esta nueva propiedad intelectual desde el lanzamiento de Tom Clancy Splinter Cell® hace más de ocho años.  Nueva tecnología, devastadores fuegos y unas intensas peleas de perros otorgan a este nuevo título una merecedora plaza en la prestigiosa franquicia Tom Clancy. En breve volar en un Mach 3 se convertirá en un derecho, no un privilegio.

Características de Tom Clancy HAWX:

•    MEJORADO SISTEMA DE REALIDAD (E.R.S.) – E.R.S. es una tecnología dentro del juego que ayudará a convertir a los aviadores noveles en pilotos de élite en el futuro. El E.R.S. es la columna vertebral de la experiencia de vuelo de HAWX: radares y un detector de misiles, un sistema anti-choque, un sistema de control de daños, un sistema de mapas tácticos y de información relevante, y un sistema de control de la trayectoria de las armas. E.R.S. también permite a los jugadores dar órdenes a su propia escuadrón y hacer su propio sistema HAWX, como el sistema Cross-Com lo es en Tom Clancy Ghost Recon Advanced Warfighter.

•    MODO DE ASISTENCIA – Los jugadores pueden facilitar sus misiones de vuelo y aumentar su confort con el uso del modo de asistencia. Una vez utilizado, los jugadores tendrán todas las ventajas del soporte tecnológico a través del  E.R.S. y ganarán también en seguridad de pilotaje. Si la situación hace que el jugador necesite toda la potencia del avión, el modo de asistencia puede desconectarse y todas las características de seguridad serán desactivadas. Esto conlleva mayores riesgos pero también permite al jugador mayores movimientos en peleas de perros y grandes visiones en tercera persona.  

•    REVOLUCIONARIO MULTIJUGADOR – Por primera vez en el género de combate aéreo, los jugadores podrán experimentar toda la campaña individual en cuatro jugadores y saltar al modo co-op. En el modo PVP, los jugadores pueden desafiar hasta a 15 jugadores en intensas sesiones de peleas de perros y saber quién es el mejor. Ganar está recompensando con puntos de experiencia y dinero para desbloquear más armas.  

•    REALISMO Y AUTENTICIDAD – Los jugadores tienen la oportunidad de coger hasta 50 famosos aviones diferentes, así como hacer peleas de perros sobre modernos rascacielos que han sobrevivido a la guerra.

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La beta de Home podría llegar muy pronto

Posted by sheckounltd en 04/04/2008

Susan Panico es el Director de la PlayStation Network de Sony y recientemente ha confirmado en una entrevista realizada por la revista oficial PlayStation Magazine que la beta de su mundo virtual ‘Home’ estará muy pronto.

Aunque no ha comentado específicamente ninguna fecha, cada vez se ve que esta fuerte apuesta de Sony está cada vez más cerca. Especialmente si tenemos en cuenta cosas como las que os hemos ido contando por aquí últimamente, como el caso de la lista de lanzamientos “oficial” que la propia Sony nos comentó que no era del todo correcta, situando su salida en el próximo mes de julio; o la noticia de que el juego ‘GTA IV’ en su versión de PlayStation 3 y ‘PlayStation Home’ confluirán en momentos previos a partidas online, etc…

Sin querer llegar a ser pretencioso, me atrevería a decir que ‘Home’ podría llegar antes de verano. Al menos todos los precedentes indican algo así, y creo que Sony no está en una situación demasiado ventajosa con respecto a su competencia como para dormirse en los laureles y dejar pasar una de sus mayores apuestas en el tiempo.

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Nuevo Trailer de Grand Theft Auto 4 – Everyone’s a Rat

Posted by sheckounltd en 29/03/2008

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Grand Theft Auto 4 multijugador

Posted by sheckounltd en 28/03/2008

Aqui se muestran imagenes del multijugador de GTA4 que fueron publicadas en el sitio oficial del juego pero despues fueron retiras del sitio, pero fue muy tarde y ya estan dando la buelta por toda la red.

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Battlefield: Bad Company

Posted by sheckounltd en 18/03/2008

Un juego de guerra en donde se pueda afectar el escenario para utilizarlo estratégicamente suena en verdad genial, ¿no? Pues Battlefield: Bad Company promete ofrecernos escenarios modificables hasta en un noventa por ciento, sí, leíste bien, un noventa por ciento, aquí no sólo podrás volar cajitas y botes de basura o dejar rotas un par de ventanas.

TRASH THE ROOM
Como buen rockstar aquí podrás destruir prácticamente todo lo que se ponga en tu camino, piensa en tirar la fachada de un par de casas para crear una barricada con qué cubrirte, o tal vez tirar ladrillos y concreto de una torre a un escuadrón enemigo que no se haya percatado de tu presencia, bien pues DICE  se da a la misión de darnos un título que sea prácticamente un pandemonium de destrucción.

Para esta entrega se planea aumentar considerablemente lo largo de la campaña de un solo jugador y hacerla una experiencia mucho más profunda, el multiplayer aún es importante y hay varios modos de juego que podrás checar en línea pero definitivamente en esta ocasión el “solo” es lo que mejor se tocará.

PRODUCIENDO LA DESTRUCCIÓN
Kart Magnus, productor del juego, se propuso crear una experiencia visual completamente de nueva generación y esa es la razón principal por la cual junto con su equipo decidieron desarrollar un toolkit propio que les permitiera llegar a los resultados deseados, la consecuencia de esta inquietud fue el motor “Frostbite” que permite agregar la opción de generar destrucción en los ambientes gráficos, es por eso que estar dentro de una estructura ya no es seguro y la experiencia de juego puede ser casi siempre diferente.

El sacrificio del juego multiplayer supuestamente será rápidamente olvidado cuando los jugadores entren en la experiencia estilo cinematográfica que se ha preparado con la historia de Battlefield, elementos de juego como la Ironsight  introducida en Battlefield 2 se mantendrán dentro de las características del juego, este modo de mira hace borroso el resto de los elementos de pantalla a excepción de lo que esté en tu línea de fuego.
TWO THUMBS UP AND MANY HOUSES DOWN
Si el producto final en verdad es tan bueno como parece ser, uno de nuestros hobbies favoritos será el de checar el detalle en cómo caen todas y cada una de las estructuras que aparezcan en el título, edificios, casas, tanques, molinos, etc.Mantengan esos pulgares frescos pues Battlefiel: Bad Company apunta a ser toda una experiencia demoledora (por cierto ¿alguien sabe si ya le avisaron a la familia del narrador la gandallada que le hicieron?).  

 

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Resistance 2

Posted by sheckounltd en 18/03/2008

Resistance 2 – Fecha de salida: Otoño 2008 – Desarrollador por Insomniac Games

Resistance es para muchos, uno de los mejores juegos del PS3, gracias a sus excelentes graficos, sonido y su forma de jugar; tal parece que Resistance 2 será un must have para este año. Según la revista Gameinformer estos son algunos datos sobre el juego:

– La historia se desarrollará en Estados Unidos, el protagonista será Nathan Hale

– El juego tendrá modo para jugarlo cooperativo, en el modo cooperativo se podrá jugar hasta por 8 personas en línea; la historia de este modo será diferente a la historia para un jugador.

Las batallas en línea serán hasta para 60 jugadores, con servidores dedicados.

– Habrá diferentes clases de personajes para el juego en línea ( Ingeniero, Medico, etc. )

– Nuevos vehiculos

Algunas partes de la geometría de los mapas en línea serán generados al azar, es decir, cada vez que se juegue en un mapa, será algo distinto.

Se pretende que el juego en línea se sienta como una gran batalla, pero a la vez, enfocandose en el trabajo en equipo; dicen que habrá lobbys separados para grupos de 4-8 personas, y estos a su vez se conectaran al juego, para tener hasta 60 jugadores simultaneos.

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Desvelado el modo online de GTA4, multijugador para hasta 16 jugadores

Posted by sheckounltd en 16/03/2008

La revista española PSM3ha desvelado los primeros detalles del modo multijugadordel nuevo Grand Theft Auto 4de Rockstar Games; sabemos que se podrá acceder al mismo a través del teléfono móvil de nuestro personaje principal, Niko, y en donde podrán participar hasta un máximo de 16 jugadores.

A su vez también tendremos la posibilidad de personalizar a nuestro personaje con detalles como el pelo, color de piel o incluso su vestimenta. Ya dicho esto pasamos con la explicación de todos los modos de juego multijugador online que aparecerán en la nueva continuación de la franquicia Grand Theft Auto.

Habrá modos de juego Deathmatch y Deathmatch en equipo, entre ellos un modo que permitirá recorrer la ciudad de Liberty Citymediante una carrera.

También se ha confirmado la posibilidad de que podamos disfrutar de enfrentamientos entre policías y ladrones mediante la cooperación entre varios jugadores divididos por sus correspondientes equipos.

Próximamente se darán a conocer todos las descripciones de cada modo de juego, mientras tanto aquí os dejamos las 14 opciones a escoger que se han confirmado hasta el momento.

Hangman’s Noose
Car Jack City
Bomb da Base
Bomb da Base II
Mafia Work
Team Mafia Work
Deathmatch
Team Deathmatch
Turf War
Cops N Crooks
Race
GTA Race
Deal Breaker
Free Roam

 
 

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Fecha para Mario Kart Wii

Posted by sheckounltd en 14/03/2008

La fecha esperada es el 27 de abril, sinceramente hay muy poco tiempo entre Smash Bros y este título, no sabemos que está pensando Nintendo al lanzar dos de sus éxitos más grandes con tan poca diferencia.

Recuerda que Mario Kart tendrá hasta 12 corredores en línea, hacer trucos en el aire y usar a tus Miis como personajes.

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